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Mit Kontext editieren

Nutze Dateien, Tabs, Symbole und Review-Werkzeuge, damit Änderungen klein und sichtbar bleiben.

4 Min. Lesezeit

Öffne den richtigen Ort

Dateibaum, Tabs und geteilte Editoren arbeiten im selben lokalen Projekt. Öffne zuerst den Ordner oder klone ihn, damit Suche, Git und Terminal dieselben Dateien sehen.

Ungespeicherte Puffer überstehen einen Neustart. Speichere trotzdem vor einem Befehl oder Diff-Review, damit Terminal und Vorschau die beabsichtigte Version verwenden.

Schreiben und navigieren

Der Editor nutzt tree-sitter-Highlighting und Vervollständigung aus Projektwörtern, Pfaden und Snippets. Mit dem Symbolbefehl springst du durch eine Datei; öffne eine Teilung für den Vergleich zweier Stellen.

Syntaxfehler von esbuild und leichtes Lint pro Sprache erscheinen in Problems. Sie helfen beim Finden von Fehlern, ersetzen aber weder Tests noch den Build deines Projekts.

  • Nutze Tabs für kürzlich verwendete Dateien.
  • Öffne den Diff vor dem Verwerfen.
  • Prüfe Problems nach dem Speichern oder Starten des Servers.

Eine Änderung prüfen

Grüne, blaue und rote Markierungen am Rand zeigen Änderungen gegenüber Git. Tippe auf eine Markierung, um ihren Hunk zu öffnen und ihn zu behalten oder zu verwerfen.

Das Review ist lokal: Verwerfen setzt den Hunk auf den vom Repository verfolgten Zustand zurück. Committe erst nach dem Diff und nachdem Vorschau oder Tests das Ergebnis bestätigen.

Grenzen des Editors

Die Vervollständigung hat keine Navigation mit Pfeiltasten: Tab oder Enter übernimmt den ersten Eintrag, oder du tippst einen Vorschlag an. Funktionen hängen von Sprache und verfügbaren Projektpaketen ab.

Auf iOS gibt es weder SourceKit noch einen Swift-Compiler. Swift lässt sich bearbeiten, aber Sprachunterstützung und Kompilierung brauchen Werkzeuge außerhalb der Odete-Runtime.